L'iPad, la console de jeux attendue avec impatience par les éditeurs

AFP

Washington - La nouvelle tablette électronique d'Apple, l'iPad, servira entre autres de console de jeu d'un nouveau type, pour laquelle les éditeurs se dépêchent de concevoir des jeux adaptés.

L'iPad, la console de jeux attendue avec impatience par les éditeurs
"Ce sera vraiment une console portable puissante", se réjouit déjà Asbjoern Soendergaard, fondateur et patron de la société Tactile Entertainment.

Sa société, basée au Danemark, a déjà développé un jeu pour l'iPhone d'Apple "Pocket Creatures", à base d'animaux domestiques virtuels, et il se réjouit de pouvoir ajouter, grâce à la version pour iPad, "des fonctions que nous envisagions à peine il y a un an".

L'écran de l'iPad, plus grand que celui de l'iPhone ou de son petit frère l'iPod Touch, a 24,6 cm de diagonale. Son affichage très lumineux et la puissance de son processeur pousse certains à voir dans ce nouvel appareil, attendu en magasin dans une dizaine de pays le mois prochain, non seulement une tablette de lecture et un lecteur multimédias, mais aussi un séduisant appareil de jeux.

"On a pu le tester le jour de la présentation, et on a été impressionnés par ses possibilités, pour les jeux et la lecture de livre électroniques en particulier", a commenté Ben Reitzes, un analyste financier chez Barclays Capital.

"L'expérience de jeu nous à semblé bien meilleure que ce qu'on a avec des plateformes à écran plus petit, et ce ne serait pas étonnant si la popularité des possibilités de jeu finissait par être la surprise que nous réserve l'iPad", a ajouté M. Reitzes dans une note parue vendredi.

La multitude des applications gratuites et payantes développées pour l'iPhone et l'iPod Touch, au nombre de plus de 150.000, ont aidé à faire le succès de ces appareils, tout en créant tout un secteur d'activités presque dédié, et les développeurs espèrent renouveler le phénomène pour l'iPad.

"Nous sommes ravis de l'iPad parce qu'il nous laisse plus d'espace pour jouer", explique Brian Meehan, directeur du développement produits de la société Sourcebits, spécialisée dans les applications et les jeux pour appareils portables, basée à Atlanta et en Inde.

L'une des applications de Sourcebits qui a le mieux marché s'appelle "Knocking Live Video", téléchargée 750.000 fois en trois mois, qui permet de partager des vidéos en direct. "On va la développer pour l'iPad", annonce M. Meehan.

Mais "pour ce qui est des jeux, l'iPad va être dans une catégorie à part", ajoute-t-il.

"Quand on regarde la PSP de Sony et toutes les autres consoles de jeux portables, elles sont un petit peu plus grandes que l'iPod Touch ou l'iPhone, mais finalement c'est globalement le même format. Maintenant on va avoir cet appareil, qui en plus sera connecté" à internet - "en soi c'est un grand terrain de jeu pour tout le monde dans le secteur".

M. Soendergaard prédit que l'iPad va évoluer comme "un appareil familial", qu'on se partage, très différent de l'iPhone que chacun personnalise.

"Pour ce qui est des jeux à plusieurs joueurs, ça va être vraiment intéressant", dit-il, "peut-être qu'on va faire des jeux de société dessus".

Mike Rasmussen, à la tête de Republic of Fun, éditeur de titres pour l'iPhone comme "Slug Wars", juge lui aussi que l'iPad "a à peu près la bonne taille pour qu'on le pose sur une table devant quatre personnes".

"Nous le considérons comme un genre de jeu de société dernier cri, pour lequel il peut y avoir des jeux vraiment interactifs, amusants, qu'on n'arrive tout simplement pas à faire pour l'iPhone".


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